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- Écrit par : Brigitte Besquent
- Catégorie : Animation nature
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Le Hameau du Nay est situé en plein coeur d'une vallée verdoyante. Un cadre idéal pour faire découvrir la nature aux enfants dès l'âge de 3 ans. De nombreuses activités liées à l'environnement, la faune et la flore sont développées pour sensibiliser les participants à la préservation du milieu naturel.
Nous vous proposons des ateliers ou jeux qui permettent d'aborder l'étude du paysage, de la flore, de la haie, de l’eau, de la forêt, de l’orientation. Voici quelques exemples d'activités :
La forêt |
"Le coteau boisé", "Jeu de piste sur les traces et empreintes des animaux de la forêt"... |
La haie |
"Milieu de vie", "Jeu de piste"... |
L'eau |
"Au fil de l'eau", "Les poissons des lacs et des rivières"... |
Le paysage | "Le plus grand livre du monde"... |
Les sens |
"La forêt des sens", "Parcours d'orientation sensoriel"... |
Nous avons mis en place des animations types dont le contenu varie selon l'âge des participants, la durée du séjour. Elles sont réparties sur 3 thèmes :
Voir tableaux récapitulatifs des animations nature pour :
Cycle 1 /Cycle 2 / Cycle 3 / Collège
Depuis 2019, nouvelles animations autour des thémes tels que art et conte, notre monde, patrimoine et architecture, corps et esprit.
Voir tableaux récapitulatifs des nouvelles animations:
Cycle 1, cycle 2, cycle 3, collèges
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- Écrit par : Regie du Hameau du nay
- Catégorie : Animation nature
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Jeu de piste : « A quoi servent les légumes ? »
- Plusieurs photos de légumes sur une table « les connaissez vous ? »
- Constitution des deux équipes. Distribution de fiches de route et de plans
- Répondre aux énigmes de la fiche de route en parcourant la vallée du Nay et en s’arrêtant aux pôles réponses ou informations. Exemple : "Sa tête est efficace contre les piqûres d'insectes. Qui est-il ?"
- Lecture et correction des fiches de route.
Animation destinée aux 8 - 10 ans
Le jardin du bonheur
- De la graine à la plante : remettre dans l’ordre les différentes phases de croissance d’une plante
- Présentation du matériel de jardinage à l’aide d’un panneau
- Par petits groupes : réflexion sur l’agencement des semences et des plantations
- Travail de la terre, création du terrain (semences et/ou plantations, arrosage.)
- Décoration du travail effectué (bordures de petits cailloux…)
- Attribution des diplômes « du super jardinier ».
Animation destinée aux 3 - 6 ans
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- Écrit par : Pierre Gonnord
- Catégorie : Animation nature
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Quelques exemples d'animation :
- Echantillonnage des étages de la haie
- Collecte de feuille dans le petit bois
- Recherche à l'épuisette des petites bêtes dans la rivière
- Tous attentifs devant les explications de leur guide
- Toutes les périodes sont propices à la découverte de la flore
- Parfois la pêche est très fructueuse
- Tous à vos loupes !
Une matinée pour chercher les petites bêtes des sous-bois
Suivez Estelle la sauterelle et découvrez tous ses amis (vers, insectes, arachnides, myriapodes…) :
- histoire d’Estelle,
- prospection du milieu à l’aide de petites loupes, tri des petites bêtes en fonction de leur ressemblance,
- comptines,
- petit jeu de reconnaissance,
- remise en liberté des petites bêtes.
Animation destinée aux 3 - 6 ans
Une matinée dans les bois
- entrée dans le bois : marche aveugle à l’aide d’une main courante (corde tendue entre des piquets)
- lecture de Sylvanie : texte établissant un parallèle entre la forêt et une cité imaginaire
- distribution de mots se trouvant dans l’histoire et recherche de ces éléments à l’intérieur du bois, discussion
- mime du fonctionnement d’un arbre en groupe (les racines, le cœur de l’arbre, l’écorce, branches…)
- quizz naturaliste sur les animaux des forêts
- Jeu "la toile de vie" : les chaînes alimentaires et l’interdépendance entre tous les éléments de la communauté.
Animation destinée aux 6 - 8 ans
Un après-midi autour de la haie
- Qu’est ce que une haie ?
- échantillonnage des étages de la haie
- recherche d’une espèce floristique ou arborescente et détermination à l’aide d’une clé
- quizz animaux
- petit jeu sur les propriétés et anecdotes concernant les plantes
- Jeu de piste sur le rôle de la haie.
Animation destinée aux 8 - 10 ans
Une journée "Grand jeu" entre nature et Moyen-âge
Il faut retrouver les écus du chevalier François le Mesmenceau… mais d'abord son parchemin.
- 1ère epreuve « les sortilèges d’antan » : récolter des plantes dans la haie pour réaliser la recette de « bonne fortune »
- 2ème épreuve « les techniques de colorations naturelles » : écrire avec les éléments naturels tels que charbon, fleurs, herbe, feuilles, terre, baies… et s’essayer à la calligraphie moyenâgeuse.
- 3ème épreuve « les couleurs du blason » : à travers le sous-bois, mémoriser les différents animaux ou végétaux rencontrés (cartes) et en déduire à la fin les couleurs du blason.
- 4ème épreuve « jeux d’adresse » : concours de tirs à l’arc (en noisetier) et lancer d’anneaux en saule sur un plot.
- Pour finir : reconstituer la carte pour ensuite trouver les écus et ensuite les enfants troqueront les écus entre eux.
Nous construisons avec vous un programme sur mesure.
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- Écrit par : Brigitte Besquent
- Catégorie : Animation nature
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Une journée "Halte à la pollution" avec 5 ateliers :
- ce qui n'est pas recyclable et les grandes familles des déchets recyclables
- pourquoi adopter le geste du tri ?
- des déchets recyclés en oeuvres d'art
- l'histoire des gaz à effet de serre
- les bienfaits du bio
Une journée grand jeu : "Le chemin du papier recyclé" en 5 ateliers :
- retrouver la feuille cachée dans un arbre et partir à la papeterie
- attention à la faute ! Tous les papiers ne sont pas recyclables.
- ordonner les différentes étapes du recyclage du papier : classage, désencrage, pulpage, cyclonage
- créer la plus belle feuille de papier à recycler à partir de pâte à papier, de tamis, de feutrine...
- pour gagner, il faut retrouver la feuille de papier recyclé, un indice : une charade !
Une journée écod'eau en 5 ateliers :
- d'où vient l'eau qui sort de nos robinets ?
- l'eau est-elle si indispensable dans notre maison ?
- comment économiser de l'eau dans la cuisine ?
- jouer au quizz en groupe et essayer de gagner le plus de cartes possibles
- jeu du face à face : répondre correctement aux questions pour ne pas perdre ses réserves d'eau
Une journée ballade commentée sur le développement durable :
- découvrir la définition du développement durable
- découvrir concrètement, tout au long de la ballade dans la vallée du Nay, ce qui contribue au développement durable (la haie, les déchets recyclables, la plantation d'arbustes "un arbre, un enfant"...
- pour pimenter la ballade, jeux sur les énergies renouvelables et le recyclage